Making Odd Edit Studios — Oberoende spelstudio

Vi gör spel i fickformat som ärhärligt udda.

En liten oberoende studio som gör märkliga, fingervänliga spel för iOS och Android. Alla tre spelen är ute nu.

Skrolla
Våra spel

Tre spel. Alla udda.

Tre små, fingervänliga spel — inga annonser, inga köp i appen. Alla tre är ute nu på iOS och Android. Välj ditt tempo.

Toll Rush

Ute nu

Kör en hel dag på 60 sekunder. Väj tullar, ta power-ups, håll dig under taket.

  • En runda = en hel dag, 60 sekunder i realtid
  • Inga annonser, inga köp i appen, ingen analys

TapTapFade

Ute nu

Tryck på rutorna innan de tonar bort, allt snabbare — eller varva ner i Zen.

  • Snabbt reflexläge, plus lugna Zen-kata att öva på
  • Inga annonser, inga köp i appen, fungerar helt offline

Finns i sjön

Ute nu

Kortspelet du redan kan, i lugn takt — mot en motståndare som faktiskt svarar.

  • Ensam, skicka runt en enhet, eller mot vänner i närheten
  • Inga annonser, inga köp i appen, fungerar helt offline
Vad som gör ett MoE-spel

Ingen hemsida. En leksakslåda.

Vi bryr oss om det lilla — känslan i ett tryck, glädjen i en nära miss, anledningen att du öppnar appen imorgon. Tre saker vi aldrig släpper något utan.

KONCEPT 01

Tänk om en tullstation var en bossfight?

18 kr
KONCEPT 02

Tänk om din tumme var hjälten?

ett tryck
KONCEPT 03

Tänk om en tonande ruta var hela spelet?

tryck #1
01 — Udda i grunden

Udda i grunden

Varje spel börjar med en fråga ingen annan tänkt på att ställa.

LIVEFLÖDE~/moe/studio
02 — Byggt helt öppet

Byggt helt öppet

Följ varje bygge, patch och lyckad olycka när det händer.

Den här veckan🔥 6 dagar i rad
M
T
O
T
F
L
S
03 — En anledning att återvända

Dagliga utmaningar

En ny körning varje dag, och en svit värd att behålla.

De flesta studior jagar algoritmen, trenden, nästa säkra kopia.

Vi jagar den udda idén.

— och vi bygger den liten nog att få plats i fickan.

Så blir ett spel till

Från udda till App Store.

01 / 03GNISTA

En liten konstig idé

Det börjar med en fråga som får oss att skratta, sedan att bli nyfikna. Inga kalkylblad, inget trendjagande — bara ”tänk om?”

02 / 03FORMA

Prototypa tills det är kul

Vi bygger den fula versionen snabbt och spelar sönder den. Är det inte kul med grå lådor räddar ingen polering det.

03 / 03SLÄPP

Polera, sedan släpp

Vi finslipar känslan, ljudet, en-gång-till-loopen — sedan släpper vi på App Store och Google Play och fortsätter justera efter lansering.